Academia Deckord
Doce rutas claras para pasar de las reglas básicas a tu primer mazo, sin mezclar cartas inventadas ni obligarte a aprender solo.
Aprende el objetivo, los turnos y las zonas de juego.
Empieza con un mazo comprensible y adaptalo poco a poco.
Resuelve dudas en comunidad y mejora con partidas reales.
Biblioteca TCG
Energia, evolucion, premios y un primer mazo facil de pilotar.
Colores, mana, pila, formatos y construccion por plan de partida.
Tintas, lore, questear, canciones y curvas accesibles.
Invocaciones, cadenas, Extra Deck, staples y ritmo de duelo.
Lideres, colores, DON!! y combate con personajes y eventos.
Evolucion, memoria compartida, seguridad y Digi-Eggs.
Heroes, equipo, pitch de cartas y combate tactico cuerpo a cuerpo.
Ride, grades, triggers, guardias y naciones con identidad propia.
Lideres, despertar, energia y ataques de alto impacto.
Aspectos, lideres, bases y dos arenas de combate.
Unidades MS, niveles, recursos y combate futurista por zonas.
Titulos de anime, BP, energia, triggers y mazos por licencia.
Dinos qué TCG quieres aprender y lo añadiremos cuando podamos verificar sus reglas.