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Tu primera digievolución

Guía visual para empezar

Digimon Card Game

Haz crecer una pila, controla la memoria y atraviesa la seguridad rival.

Objetivo: Rompe todas las cartas de Seguridad y ataca una vez más al rival.

Nivel Intermedio15 minCartas reales conectadas
Tu primera partida
1

Eclosiona

Empieza protegido en el área de crianza con un Digi-Egg.

2

Digievoluciona

Apila niveles, roba cartas y conserva efectos heredados.

3

Ataca la seguridad

Administra la memoria para presionar sin regalar el turno.

Aprende mirando

Tres ideas que debes recordar

Una referencia rápida antes de entrar en las reglas detalladas.

Eclosiona

Empieza protegido en el área de crianza con un Digi-Egg.

Digievoluciona

Apila niveles, roba cartas y conserva efectos heredados.

Ataca la seguridad

Administra la memoria para presionar sin regalar el turno.

Curso guiado

Aprende Digimon Card Game paso a paso

Seis módulos cortos, ejemplos y una práctica final. Puedes continuar cuando quieras.

0 de 6 módulos0%

Módulo 1 de 6

Empieza aquí

Objetivo y preparación

Tu objetivo

Rompe todas las cartas de Seguridad y ataca una vez más al rival.

Antes de jugar

1

Prepara dos mazos

Separa el mazo principal del Digi-Egg Deck.

2

Coloca Seguridad

Pon cinco cartas boca abajo desde la parte superior del mazo.

3

Roba cinco

Prepara la mano y sitúa el contador de memoria en cero.

Consejo: no intentes memorizarlo todo. Completa una partida abierta siguiendo los módulos y vuelve a consultar cada concepto cuando aparezca.

Manual de consulta

Reglas y conceptos en profundidad

La pila de evolución

Los Digimon evolucionan apilándose unos encima de otros. Al evolucionar, pagas el coste de evolución (normalmente más barato que invocar desde cero) y el Digimon gana el DP del nuevo nivel pero conserva los efectos heredados de la pila inferior.

Rookie (Nivel 3)

El nivel de inicio más común. Se invoca desde el Criador.

Champion (Nivel 4)

Primera evolución. Más DP y habilidades.

Ultimate (Nivel 5)

Evolución avanzada con efectos potentes.

Mega (Nivel 6)

La cúspide de la evolución. Alta DP y efectos de victoria.

Estructura de un turno

  1. 1Robar: Robas una carta de tu mazo.
  2. 2Criador: Puedes mover huevos de Digimon desde tu zona de huevos al Criador, o hacer eclosionar al Digimon del Criador en el campo.
  3. 3Principal: Juegas cartas de tu mano, evolucionar Digimon en el campo, usar efectos de opción o tamador. Puedes hacer múltiples acciones.
  4. 4Ataque: Uno de tus Digimon ataca: agota al atacante, el defensor bloquea o se comprueba la seguridad.
  5. 5Fin de turno: Descartas si tienes más de 5 cartas en mano (salvo excepciones). Tu rival comienza su turno.

Tipos de cartas

Digimon

La tropa principal. Se coloca en el campo o evoluciona encima de otra pila. Tiene DP (poder de ataque/defensa).

Tamador

Tu avatar en el juego. Se coloca en la zona de tamadores. Sus efectos se activan en condiciones específicas.

Opción

Cartas de un solo uso con efectos instantáneos o duraderos. Muchas tienen el símbolo de Seguridad.

Huevo de Digi

Cartas especiales del Criador. No son jugables directamente pero eclosionan en Rookie con ventajas únicas.

Colores y arquetectura de mazos

Cada carta tiene un color. Los mazos pueden ser mono-color o multicolor. Al evolucionar, el coste se reduce si el color del Digimon coincide con el de la pila.

Rojo

Agresión directa, efectos cuando atacas y eliminar Digimon rivales.

Azul

Seguridad extra, efectos de memoria y control del ritmo.

Amarillo

Recuperar seguridad, efectos defensivos y Tamadores potentes.

Verde

Velocidad de evolución, costes reducidos y muchos Digimon en campo.

Negro

Eliminación, bloqueo y arquetipos oscuros con alto DP.

Morado

Retorno desde la papelera, efectos de descartar y combos del Criador.

Blanco

Efectos de apoyo, Tamadores de híbrido y evoluciones alternativas.

Primeros pasos

  1. Empieza con un Starter Deck oficial: los de Agumon y Gabumon son ideales para aprender la mecánica de evolución básica.
  2. Aprende a gestionar la Memoria (el contador central que determina quién juega): cuanto más gastes, más turnos le das al rival.
  3. Practica la pila de evolución antes de construir mazos propios para entender qué efectos heredados son valiosos.
  4. Explora mazos públicos en Deckord filtrando por Digimon para ver líneas de evolución populares.
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