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Hecho para jugadores, coleccionistas y comunidades TCG.

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Tu primera escaramuza

Guía visual para empezar

Star Wars: Unlimited

Disputa dos arenas, protege tu base y despliega a tu Líder en el momento justo.

Objetivo: Inflige suficiente daño para destruir la base rival.

Nivel Intermedio15 minReglas verificadas
Tu primera partida
1

Elige una arena

Despliega unidades terrestres o espaciales donde más convenga.

2

Presiona la base

Ataca unidades clave o dirige el daño al objetivo principal.

3

Despliega al Líder

Convierte su habilidad en una unidad cuando llegue su turno.

Aprende mirando

Tres ideas que debes recordar

Una referencia rápida antes de entrar en las reglas detalladas.

Elige una arena

Despliega unidades terrestres o espaciales donde más convenga.

Presiona la base

Ataca unidades clave o dirige el daño al objetivo principal.

Despliega al Líder

Convierte su habilidad en una unidad cuando llegue su turno.

Curso guiado

Aprende Star Wars: Unlimited paso a paso

Seis módulos cortos, ejemplos y una práctica final. Puedes continuar cuando quieras.

0 de 6 módulos0%

Módulo 1 de 6

Empieza aquí

Objetivo y preparación

Tu objetivo

Inflige suficiente daño para destruir la base rival.

Antes de jugar

1

Elige Líder y base

Juntos fijan aspectos, habilidad, vida y plan inicial.

2

Prepara el mazo

Baraja y roba la mano inicial; puedes hacer mulligan.

3

Coloca recursos

Convierte cartas de la mano en recursos boca abajo.

Consejo: no intentes memorizarlo todo. Completa una partida abierta siguiendo los módulos y vuelve a consultar cada concepto cuando aparezca.

Manual de consulta

Reglas y conceptos en profundidad

Aspectos: el sistema de identidad

Cada carta tiene uno o más Aspectos que definen su identidad temática. Para jugar una carta sin penalización debes tener acceso a todos sus aspectos a través de tu Líder o Base. Jugar cartas fuera de aspecto cuesta 2 recursos adicionales por aspecto faltante.

Vigilance (gris)

Control, defensa y consistencia. Típico del Imperio Galáctico.

Command (verde)

Tropas, economía y ventaja en número.

Aggression (rojo)

Daño directo y eliminación agresiva.

Cunning (amarillo)

Trucos, descuentos y sorpresas tácticas.

Villainy (negro)

El lado oscuro. Requiere alineación con el Imperio o el Lado Oscuro.

Heroism (blanco)

El lado de la luz. Rebelión, Jedi y aliados de la República.

Líderes y Bases

  • ▸Líder: Empieza en la zona de Líder. Al inicio tiene una habilidad de acción. Cuando se despliega (epic action), pasa al campo como unidad con sus estadísticas completas.
  • ▸Base: Tiene una cantidad de HP (normalmente 30). Tiene una habilidad de acción que puede usarse cada turno. Cuando llega a 0 HP, pierdes.
  • ▸Recursos: Al inicio de tu turno, ganas 1 recurso adicional permanente. Las cartas también aportan recursos al colocarse en tu zona de recursos (boca abajo).

Las dos arenas

El campo está dividido en dos arenas independientes:

Arena Terrestre

Unidades terrestres (soldados, personajes). Los ataques aquí solo pueden ser bloqueados por otras unidades terrestres.

Arena Espacial

Naves y vehículos espaciales. Los combates en esta arena están separados de la terrestre.

Cualquier unidad puede atacar directamente a la Base enemiga si no hay bloqueadores en su arena.

Estructura de un turno

  1. 1Inicio de turno: Ganas 1 recurso permanente. Enderezas tu Líder y tus unidades exhaustas.
  2. 2Acción: Por turnos alternativos (no turnos completos), cada jugador realiza UNA acción: jugar carta, atacar, usar habilidad o pasar.
  3. 3Fin de fase de acción: Cuando ambos pasan seguido, el turno termina. Roba cartas hasta tu límite de mano.

Nota: SW:U usa un sistema de acciones alternadas dentro del turno, no un flujo de fases fijo. Esto hace las partidas muy interactivas.

Primeros pasos

  1. Elige un Líder icónico que conozcas: Luke Skywalker (Heroism/Vigilance) o Darth Vader (Villainy/Aggression) son buenos puntos de entrada.
  2. Asegúrate de que tu Base complementa los aspectos de tu Líder para maximizar acceso.
  3. Aprende el sistema de acciones alternadas: es la mayor diferencia respecto a otros TCGs.
  4. Busca mazos en Deckord filtrados por Star Wars para ver qué líderes juega la comunidad.
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