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Hecho para jugadores, coleccionistas y comunidades TCG.

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Tu primer combate

Guía visual para empezar

Flesh and Blood

Equipa a tu héroe, administra tu mano y construye una cadena de combate eficiente.

Objetivo: Reduce a 0 la vida del héroe rival mediante ataques y reacciones.

Nivel Tactico18 minReglas verificadas
Tu primera partida
1

Equipa al héroe

El arma y las piezas de equipo definen tus opciones iniciales.

2

Haz pitch

Coloca cartas bajo el mazo para generar los recursos del turno.

3

Encadena ataques

Enlaza acciones y reacciones mientras calculas cada defensa.

Aprende mirando

Tres ideas que debes recordar

Una referencia rápida antes de entrar en las reglas detalladas.

Equipa al héroe

El arma y las piezas de equipo definen tus opciones iniciales.

Haz pitch

Coloca cartas bajo el mazo para generar los recursos del turno.

Encadena ataques

Enlaza acciones y reacciones mientras calculas cada defensa.

Curso guiado

Aprende Flesh and Blood paso a paso

Seis módulos cortos, ejemplos y una práctica final. Puedes continuar cuando quieras.

0 de 6 módulos0%

Módulo 1 de 6

Empieza aquí

Objetivo y preparación

Tu objetivo

Reduce a 0 la vida del héroe rival mediante ataques y reacciones.

Antes de jugar

1

Elige héroe y clase

Tu héroe determina cartas, equipo y vida inicial legales.

2

Presenta el equipo

Coloca armas y armaduras antes de barajar el mazo.

3

Roba tu intelecto

La mano inicial depende del valor de intelecto del héroe.

Consejo: no intentes memorizarlo todo. Completa una partida abierta siguiendo los módulos y vuelve a consultar cada concepto cuando aparezca.

Manual de consulta

Reglas y conceptos en profundidad

La mecánica de Pitch

En lugar de un mazo de energía separado, en FaB las cartas tienen un valor de pitch (1, 2 o 3 recursos). Cuando juegas una carta, puedes colocar otras boca abajo para generar recursos y pagar su coste. Las cartas pitcheadas van a la parte inferior del mazo en el mismo orden, creando un ciclo predecible.

Rojo (1 recurso)

Alta eficiencia de coste. Rellena el mazo más lento.

Amarillo (2 recursos)

Equilibrio entre potencia y recursos. El más versátil.

Azul (3 recursos)

Máxima generación de recursos pero la carta en sí suele ser más débil.

Estructura de un turno

  1. 1Fase de Acción: Juegas cartas de tu mano: ataques, acciones de equipo, poderes heroicos. Puedes encadenar acciones usando la estadística Chain Link.
  2. 2Defensa del rival: Cuando atacas, tu rival puede jugar cartas desde su mano como bloqueos. Las cartas bloqueadas van al mazo (no a la pila de descarte).
  3. 3Fin de turno: Descartas la mano restante. El rival roba hasta su mano máxima (normalmente 4). Los turnos se alternan.

Tipos de cartas

Ataques

Tienen un valor de ataque. El rival puede bloquearlos con cartas desde su mano.

Acciones

Efectos instantáneos o duraderos. Algunas son Instant y pueden jugarse en el turno del rival.

Armas

Se equipan al inicio y se usan para atacar. Muchas tienen cargos (golpe) limitados.

Equipo (cabeza, pecho, brazos, piernas)

Proporciona defensa adicional. Cada pieza puede bloquearse una vez antes de romperse.

Recursos

Generan recursos adicionales cuando se pitchean. Raras en el juego.

Poderes Heroicos

Habilidad especial del héroe, normalmente con coste de recursos, usable una vez por turno.

Formatos principales

  • ▸Classic Constructed (CC): El formato competitivo principal. Mazos de 60 cartas, máximo 3 copias de cada carta non-equipment.
  • ▸Blitz: Formato más rápido. Mazos de 40 cartas, vida reducida (20 PV). Ideal para aprender.
  • ▸Draft / Sealed: Formatos limitados donde construyes el mazo en el momento con cartas del evento.
  • ▸Living Legend (LL): Héroes que alcanzan ciertos puntos de torneo se retiran al formato Legacy/Eternal.

Primeros pasos

  1. Elige un héroe de clase accesible: Bravo (Guardian) o Dorinthea (Warrior) son buenos puntos de entrada.
  2. Empieza con el formato Blitz (40 cartas, 20 PV) para partidas más cortas mientras aprendes.
  3. Memoriza la diferencia entre ataques, bloqueos y acciones Instant antes de profundizar en combos.
  4. Explora mazos públicos en Deckord filtrando por Flesh and Blood para ver listas reales.
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