Elige formato
El tamaño del mazo, las cartas legales y las vidas iniciales dependen del formato.
Tu primer duelo
Guía visual para empezar
Convierte tierras en maná y construye una ventaja que el rival no pueda remontar.
Objetivo: Reduce las 20 vidas del rival a 0 o cumple una condición alternativa.
Juega una tierra
Amplía tus recursos y prepara los colores que necesita tu mano.
Lanza hechizos
Invoca criaturas y usa instantáneos en el momento adecuado.
Ataca con intención
Elige atacantes, calcula bloqueos y protege tus vidas.
Aprende mirando
Una referencia rápida antes de entrar en las reglas detalladas.
Amplía tus recursos y prepara los colores que necesita tu mano.
Invoca criaturas y usa instantáneos en el momento adecuado.
Elige atacantes, calcula bloqueos y protege tus vidas.
Curso guiado
Seis módulos cortos, ejemplos y una práctica final. Puedes continuar cuando quieras.
Módulo 1 de 6
Objetivo y preparación
Reduce las 20 vidas del rival a 0 o cumple una condición alternativa.
El tamaño del mazo, las cartas legales y las vidas iniciales dependen del formato.
Baraja, roba siete cartas y decide si conservas la mano o haces mulligan.
En una partida habitual empiezas a 20 vidas; Commander usa reglas distintas.
Manual de consulta
Los Instantes se pueden jugar en cualquier momento (incluso en el turno del rival). Las Hechicerías solo durante tus fases principales.
Blanco
Orden, vida, lealtad. Criaturas pequeñas, curación, destierro.
Azul
Control, conocimiento. Contrahechizos, robo de cartas, tempo.
Negro
Ambición, muerte. Destrucción, sacrificios, robo de cartas con coste.
Rojo
Caos, fuego. Daño directo, criaturas rápidas, agresividad.
Verde
Naturaleza, fuerza. Criaturas grandes, mana extra, tierras básicas.
Los mazos pueden usar 1, 2 o más colores. Cada color requiere tierras que produzcan ese maná.
Tierras
Producen maná para pagar hechizos. Solo 1 por turno. Las básicas (Llanura, Isla...) son ilimitadas en el mazo.
Criaturas
Atacan y bloquean. Tienen fuerza (daño) y resistencia (daño para destruirlas). Tienen 'enfermedad de invocación' 1 turno.
Instantes
Se juegan en cualquier momento. Efectos inmediatos: daño, contrahechizos, mejoras...
Hechicerías
Solo en fase principal propia. Más poderosos que instantes pero más lentos.
Encantamientos
Permanentes que modifican el juego de forma continua.
Artefactos
Objetos mágicos que suelen ser de color incoloro.
Planeswalkers
Aliados poderosos con lealtad. Se activan una vez por turno.
Tierras especiales
Producen 2+ colores de maná o tienen efectos adicionales.
Solo los últimos 2 años de sets (aprox. 8-10 sets). El formato principal de torneos. Rota anualmente en septiembre.
Sets desde Theros (octubre 2012) en adelante. Un Middle-Ground entre Standard y Modern, sin fetchlands.
Sets desde 8th Edition / Mirrodin (2003) en adelante. Muy amplio y competitivo, con decks muy rápidos.
El formato más popular en modo casual. 4 jugadores, 100 cartas, un Comandante legendario. Singleton (1 copia por carta, excl. tierras básicas).
Cualquier set es legal. Extremadamente potente (Force of Will, Duals, etc.). Muy difícil de entrar económicamente.
Cada formato tiene su propia lista de prohibidas (Banned) y en Vintage también hay restringidas (Restricted a 1 copia). Magic tiene una de las listas más activas: Wizards of the Coast puede prohibir cartas en cualquier momento si afectan negativamente al meta.
Algunos ejemplos de cartas prohibidas en Modern: Oko, Thief of Crowns; Once Upon a Time; Hogaak, Arisen Necropolis; Faithless Looting y muchas más. En Standard se han prohibido cartas como Field of the Dead, Inverter of Truth, Wilderness Reclamation, etc.
Ver lista oficial actualizada →Una guía muy general para un mazo Standard de 60 cartas:
~22-24 Tierras
La base del mazo. Tierras básicas + duales del formato.
~20-26 Hechizos
Criaturas, instantes y hechicerías que ejecutan tu estrategia.
~10-18 Apoyo
Planeswalkers, encantamientos, artefactos con sinergia.
Los Decks de inicio (Starter Kits) son perfectos para aprender con 2 mazos prehechos de 60 cartas que se enfrentan directamente. También existe MTG Arena, el cliente digital gratuito ideal para practicar.