Elige Líder
Su color, vida y habilidad determinan qué cartas puede incluir el mazo.
Tu primera travesía
Curso sencillo para empezar
Lidera tu tripulación, reparte DON!! y protege tus cartas de vida.
Cómo se gana: Vacía la vida rival y conecta un último ataque contra su Líder.
Prepara tu Líder
Tu color y habilidad definen qué cartas puede usar el mazo.
Usa cartas DON!!
Sirven para pagar costes o aumentar la fuerza de un ataque.
Ataca y defiende
Decide cuándo atacar al Líder y cuándo guardar cartas para defenderte.
Aprende mirando
Tres ideas sencillas antes de empezar el curso.
Tu color y habilidad definen qué cartas puede usar el mazo.
Sirven para pagar costes o aumentar la fuerza de un ataque.
Decide cuándo atacar al Líder y cuándo guardar cartas para defenderte.
Curso para principiantes
Seis lecciones cortas y sin palabras innecesariamente complicadas. Tu progreso se guarda en este dispositivo.
Módulo 1 de 6
Cómo se gana y cómo se prepara
Vacía la vida rival y conecta un último ataque contra su Líder.
Su color, vida y habilidad determinan qué cartas puede incluir el mazo.
Separa el mazo principal, el mazo DON!! y las cartas de Vida.
Si no te gusta la mano, puedes barajar las cinco y robar una nueva mano una sola vez.
¿Necesitas comprobar una regla concreta?
Esta guía enseña lo esencial. Las reglas pueden cambiar, así que para torneos o interacciones especiales conviene consultar el reglamento oficial.