Elige formato
El tamaño del mazo, las cartas legales y las vidas iniciales dependen del formato.
Tu primer duelo
Curso sencillo para empezar
Usa tus tierras para pagar cartas y ataca con tus criaturas.
Cómo se gana: Reduce las vidas del rival de 20 a 0. Algunas cartas permiten ganar de otra forma.
Juega una tierra
Amplía tus recursos y prepara los colores que necesita tu mano.
Lanza hechizos
Invoca criaturas y usa instantáneos en el momento adecuado.
Ataca con intención
Elige atacantes, calcula bloqueos y protege tus vidas.
Aprende mirando
Tres ideas sencillas antes de empezar el curso.
Amplía tus recursos y prepara los colores que necesita tu mano.
Invoca criaturas y usa instantáneos en el momento adecuado.
Elige atacantes, calcula bloqueos y protege tus vidas.
Curso para principiantes
Seis lecciones cortas y sin palabras innecesariamente complicadas. Tu progreso se guarda en este dispositivo.
Módulo 1 de 6
Cómo se gana y cómo se prepara
Reduce las vidas del rival de 20 a 0. Algunas cartas permiten ganar de otra forma.
El tamaño del mazo, las cartas legales y las vidas iniciales dependen del formato.
Baraja y roba siete cartas. Si la mano no te sirve, puedes cambiarla mediante un mulligan.
En una partida normal empiezas con 20 vidas. En Commander se empieza con 40.
¿Necesitas comprobar una regla concreta?
Esta guía enseña lo esencial. Las reglas pueden cambiar, así que para torneos o interacciones especiales conviene consultar el reglamento oficial.