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リーダーとベースを選ぶ
この2枚がアスペクト、能力、ライフ、初期プランを決めます。
はじめての小競り合い
はじめてのかんたんコース
地上と宇宙で戦い、ベースを守り、リーダーを最適なタイミングで使おう。
勝ち方: 相手のベースを破壊するのに十分なダメージを与えよう。
アリーナを選ぶ
最も有利な場所に地上ユニットまたは宇宙ユニットを展開しましょう。
ベースにプレッシャーをかける
重要なユニットを攻撃するか、ダメージを主目標に向けましょう。
リーダーを展開する
リーダーの番が来たら、その能力をユニットに変えましょう。
見て学ぶ
コースを始める前に知っておきたい3つの簡単なポイント。
最も有利な場所に地上ユニットまたは宇宙ユニットを展開しましょう。
重要なユニットを攻撃するか、ダメージを主目標に向けましょう。
リーダーの番が来たら、その能力をユニットに変えましょう。
初心者向けコース
無駄に難しい言葉を使わない、6つの短いレッスン。進捗はこの端末に保存されます。
モジュール1/6
勝ち方と準備の仕方
相手のベースを破壊するのに十分なダメージを与えよう。
この2枚がアスペクト、能力、ライフ、初期プランを決めます。
シャッフルして6枚引きます。1度だけ、全部シャッフルし直して新たに6枚引けます。
手札から2枚を選び、裏向きでリソースとして置きます。その後2枚引きます。
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このガイドでは基本を説明しています。ルールは変更されることがあるため、トーナメントや特殊な相互作用については公式ルールブックを確認することをおすすめします。