Scegli Leader e base
Insieme stabiliscono aspetti, abilità, vita e piano iniziale.
La tua prima scaramuccia
Corso semplice per iniziare
Combatti in terra e nello spazio, proteggi la tua base e usa il tuo Leader al momento giusto.
Come si vince: Infliggi danno sufficiente per distruggere la base avversaria.
Scegli un'arena
Schiera unità terrestri o spaziali dove conviene di più.
Metti pressione sulla base
Attacca unità chiave o indirizza il danno verso l'obiettivo principale.
Schiera il Leader
Trasforma la sua abilità in un'unità quando arriva il suo turno.
Impara guardando
Tre idee semplici prima di iniziare il corso.
Schiera unità terrestri o spaziali dove conviene di più.
Attacca unità chiave o indirizza il danno verso l'obiettivo principale.
Trasforma la sua abilità in un'unità quando arriva il suo turno.
Corso per principianti
Sei brevi lezioni senza parole inutilmente complicate. I tuoi progressi vengono salvati su questo dispositivo.
Modulo 1 di 6
Come si vince e come si prepara
Infliggi danno sufficiente per distruggere la base avversaria.
Insieme stabiliscono aspetti, abilità, vita e piano iniziale.
Mescola e pesca sei carte. Una volta, puoi rimescolarle tutte e pescarne sei nuove.
Scegli due carte dalla tua mano e posizionale coperte come risorse. Poi pesca due carte.
Devi verificare una regola specifica?
Questa guida insegna l'essenziale. Le regole possono cambiare, quindi per tornei o interazioni speciali conviene consultare il regolamento ufficiale.