Scegli il formato
La dimensione del mazzo, le carte legali e i punti vita iniziali dipendono dal formato.
Il tuo primo duello
Corso semplice per iniziare
Usa le tue terre per pagare le carte e attacca con le tue creature.
Come si vince: Riduci i punti vita dell'avversario da 20 a 0. Alcune carte permettono di vincere in altro modo.
Gioca una terra
Amplia le tue risorse e prepara i colori di cui la tua mano ha bisogno.
Lancia magie
Invoca creature e usa istantanei al momento giusto.
Attacca con intenzione
Scegli gli attaccanti, calcola i blocchi e proteggi i tuoi punti vita.
Impara guardando
Tre idee semplici prima di iniziare il corso.
Amplia le tue risorse e prepara i colori di cui la tua mano ha bisogno.
Invoca creature e usa istantanei al momento giusto.
Scegli gli attaccanti, calcola i blocchi e proteggi i tuoi punti vita.
Corso per principianti
Sei brevi lezioni senza parole inutilmente complicate. I tuoi progressi vengono salvati su questo dispositivo.
Modulo 1 di 6
Come si vince e come si prepara
Riduci i punti vita dell'avversario da 20 a 0. Alcune carte permettono di vincere in altro modo.
La dimensione del mazzo, le carte legali e i punti vita iniziali dipendono dal formato.
Mescola e pesca sette carte. Se la mano non ti serve, puoi cambiarla con un mulligan.
In una partita normale inizi con 20 punti vita. In Commander si inizia con 40.
Devi verificare una regola specifica?
Questa guida insegna l'essenziale. Le regole possono cambiare, quindi per tornei o interazioni speciali conviene consultare il regolamento ufficiale.