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Ton premier combat

Cours simple pour commencer

Flesh and Blood

Équipe ton héros, gère ta main et construis une chaîne de combat efficace.

Comment on gagne : Fais tomber la vie du héros adverse à 0 grâce à tes attaques et réactions.

Niveau Intermédiaire18 minRègles vérifiées
Ce que tu apprendras en premier
1

Équipe le héros

L'arme et les pièces d'équipement définissent tes options de départ.

2

Paie avec une carte

Place une carte dans la zone de ressources. À la fin du tour, elle ira au fond du deck.

3

Combine les attaques

Joue des actions à la suite et calcule ce que tu peux conserver pour te défendre.

Apprends en regardant

Trois idées à retenir

Trois idées simples avant de commencer le cours.

Équipe le héros

L'arme et les pièces d'équipement définissent tes options de départ.

Paie avec une carte

Place une carte dans la zone de ressources. À la fin du tour, elle ira au fond du deck.

Combine les attaques

Joue des actions à la suite et calcule ce que tu peux conserver pour te défendre.

Cours pour débutants

Apprends Flesh and Blood étape par étape

Six courtes leçons sans mots inutilement compliqués. Ta progression est sauvegardée sur cet appareil.

0 sur 6 modules0%

Module 1 sur 6

Premiers pas

Comment on gagne et comment on se prépare

Comment on gagne

Fais tomber la vie du héros adverse à 0 grâce à tes attaques et réactions.

Avant de jouer

1

Choisis un héros et une classe

Ton héros détermine les cartes, l'équipement et la vie de départ autorisés.

2

Présente l'équipement

Place armes et armures avant de mélanger le deck.

3

Pioche ta main de départ

Pioche autant de cartes que l'indique la valeur d'Intelligence de ton héros.

Conseil : tu n'as pas besoin de tout mémoriser. Lis une leçon, essaie ce qu'elle explique et reviens quand tu as une question.

Besoin de vérifier une règle précise ?

Ce guide enseigne l'essentiel. Les règles peuvent changer ; pour les tournois ou les interactions spéciales, mieux vaut consulter le règlement officiel.

Ouvrir les règles officielles