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Das Deck nutzt Karten aus demselben Werk oder Titel, sofern eine Regel nichts anderes vorgibt.
Deine erste Arena
Einfacher Kurs für den Einstieg
Erzeuge Energie, spiele Charaktere und nutze die Boni deiner Lebenspunkte-Karten.
So gewinnst du: Entferne die 7 Lebenspunkte-Karten des Gegners und füge ihm einen weiteren Schaden zu.
Erzeuge Energie
Lege Karten in der Energiereihe bereit, um Charaktere zu bezahlen.
Bereite die Frontlinie vor
Spiele Charaktere mit genug Stärke, um anzugreifen und zu blockieren.
Nutze Boni
Manche Lebenspunkte-Karten erzeugen einen Effekt, wenn sie aufgedeckt werden.
Lerne durch Anschauen
Drei einfache Ideen, bevor der Kurs beginnt.
Lege Karten in der Energiereihe bereit, um Charaktere zu bezahlen.
Spiele Charaktere mit genug Stärke, um anzugreifen und zu blockieren.
Manche Lebenspunkte-Karten erzeugen einen Effekt, wenn sie aufgedeckt werden.
Kurs für Einsteiger
Sechs kurze Lektionen ohne unnötig komplizierte Wörter. Dein Fortschritt wird auf diesem Gerät gespeichert.
Modul 1 von 6
Wie man gewinnt und sich vorbereitet
Entferne die 7 Lebenspunkte-Karten des Gegners und füge ihm einen weiteren Schaden zu.
Das Deck nutzt Karten aus demselben Werk oder Titel, sofern eine Regel nichts anderes vorgibt.
Lege das 50-Karten-Deck, drei AP-Karten und sieben Lebenspunkte-Karten bereit.
Du kannst einmal die gesamte Hand zurück ins Deck legen, mischen und sieben neue Karten ziehen.
Musst du eine bestimmte Regel nachschlagen?
Diese Anleitung vermittelt das Wesentliche. Regeln können sich ändern, daher lohnt es sich, bei Turnieren oder besonderen Interaktionen das offizielle Regelwerk zu konsultieren.