Wähle Anführer und Basis
Gemeinsam legen sie Aspekte, Fähigkeit, Lebenspunkte und den Anfangsplan fest.
Dein erstes Gefecht
Einfacher Kurs für den Einstieg
Kämpfe am Boden und im Weltraum, schütze deine Basis und setze deinen Anführer im richtigen Moment ein.
So gewinnst du: Füge genug Schaden zu, um die gegnerische Basis zu zerstören.
Wähle eine Arena
Setze Boden- oder Weltraumeinheiten dort ein, wo es am meisten nützt.
Bedränge die Basis
Greife Schlüsseleinheiten an oder richte den Schaden direkt auf das Hauptziel.
Setze den Anführer ein
Verwandle seine Fähigkeit in eine Einheit, sobald er an der Reihe ist.
Lerne durch Anschauen
Drei einfache Ideen, bevor der Kurs beginnt.
Setze Boden- oder Weltraumeinheiten dort ein, wo es am meisten nützt.
Greife Schlüsseleinheiten an oder richte den Schaden direkt auf das Hauptziel.
Verwandle seine Fähigkeit in eine Einheit, sobald er an der Reihe ist.
Kurs für Einsteiger
Sechs kurze Lektionen ohne unnötig komplizierte Wörter. Dein Fortschritt wird auf diesem Gerät gespeichert.
Modul 1 von 6
Wie man gewinnt und sich vorbereitet
Füge genug Schaden zu, um die gegnerische Basis zu zerstören.
Gemeinsam legen sie Aspekte, Fähigkeit, Lebenspunkte und den Anfangsplan fest.
Mische und ziehe sechs Karten. Einmal kannst du alle zurückmischen und sechs neue ziehen.
Wähle zwei Karten aus deiner Hand und lege sie verdeckt als Ressourcen ab. Ziehe danach zwei Karten.
Musst du eine bestimmte Regel nachschlagen?
Diese Anleitung vermittelt das Wesentliche. Regeln können sich ändern, daher lohnt es sich, bei Turnieren oder besonderen Interaktionen das offizielle Regelwerk zu konsultieren.