Ziehe sieben Karten
Mische dein Deck aus 60 Karten und ziehe sieben. Wenn du kein Basis-Pokémon hast, zeige deine Hand, mische neu und ziehe erneut sieben Karten.
Dein erster Kampf
Einfacher Kurs für den Einstieg
Bereite deine Pokémon vor, lege Energiekarten an und hol dir deine Preiskarten.
So gewinnst du: Hol dir all deine 6 Preiskarten. Du gewinnst auch, wenn dein Gegner keine Pokémon mehr im Spiel hat oder nicht mehr ziehen kann.
Bereite die Bank vor
Stelle ein aktives Pokémon auf und halte Verbündete bereit, um zu entwickeln.
Lege Energie an
Lade pro Zug ein Pokémon auf, um seine Attacken einsetzen zu können.
Greife an und hol Preiskarten
Schwäche den Gegner und nimm deine Preiskarten, bis du gewinnst.
Lerne durch Anschauen
Drei einfache Ideen, bevor der Kurs beginnt.
Stelle ein aktives Pokémon auf und halte Verbündete bereit, um zu entwickeln.
Lade pro Zug ein Pokémon auf, um seine Attacken einsetzen zu können.
Schwäche den Gegner und nimm deine Preiskarten, bis du gewinnst.
Kurs für Einsteiger
Sechs kurze Lektionen ohne unnötig komplizierte Wörter. Dein Fortschritt wird auf diesem Gerät gespeichert.
Modul 1 von 6
Wie man gewinnt und sich vorbereitet
Hol dir all deine 6 Preiskarten. Du gewinnst auch, wenn dein Gegner keine Pokémon mehr im Spiel hat oder nicht mehr ziehen kann.
Mische dein Deck aus 60 Karten und ziehe sieben. Wenn du kein Basis-Pokémon hast, zeige deine Hand, mische neu und ziehe erneut sieben Karten.
Lege ein Basis-Pokémon als aktives Pokémon aus und, wenn du möchtest, bis zu fünf Basis-Pokémon auf die Bank.
Lege die obersten sechs Karten des Decks verdeckt ab. Das sind deine Preiskarten.
Musst du eine bestimmte Regel nachschlagen?
Diese Anleitung vermittelt das Wesentliche. Regeln können sich ändern, daher lohnt es sich, bei Turnieren oder besonderen Interaktionen das offizielle Regelwerk zu konsultieren.